Wszyscy lubimy pety. To tacy mali towarzysze broni którzy
wzmacniają nasz dps, zdejmują z nas moby, zapewniają brakujące buffy, czasem ratują
tanków na deathwingu, albo służą jako ogniwo łańcucha na hagarze. Są jak
dodatkowi członkowie grupy czy rajdu. Opiekujemy się nimi, pielęgnujemy, karmimy
je (a przynajmniej kiedyś to robiliśmy...), a ulubione, najlepsze i najładniejsze
z nich trzymamy zawsze przy sobie. Z kolejnym dodatkiem na pewno znajdziecie mnóstwo
nowych milusińskich do waszej małej gromadki, ponieważ Blizzard wraz z ostatnim
patchem na becie wprowadził 6 nowych rodzin petów!
Polskie Centrum Huntera
wowhead
niedziela, 13 maja 2012
piątek, 27 kwietnia 2012
Madness of Deathwing HC: jak przeżyć Impale?
Temat z taktykami dawno nie doczekał się żadnej aktualizacji (nie zaprzeczam że to ewidentnie przez moje lenistwo ;) ), a z powodu końca contentu nie ma już większego sensu go aktualizować. Jednak wiele gildii, zwłaszcza rajdujących 10man, wciąż stoi przed ostateczną potyczką z Madness of Deathwing. Dziś chciałem zaprezentować małą sztuczkę jak z pomocą Huntera poradzić sobie z jedną z najbardziej śmiercionośnych mechanik tej walki: Impale.
czwartek, 26 kwietnia 2012
Talenty petów w MoP
Na serwerach bety MoP w końcu zaimplementowano możliwość wyboru talentów petów i nareszcie wygląda to tak, jak powinno wyglądać od zawsze!
Podstawowy atak (Bite / Claw / Smack)
Avoidance
Cower
Growl
Oprócz nich po wyborze drzewka dostaniemy jeden z następujących zestawów umiejętności:
Po umiejętnościach widać, że poszczególne drzewka będą ściśle zdefiniowane do kolejno dps, pvp, tankowania.
W końcu będę mógł rajdować każdego bossa ze swoim ulubionym sporebatem ,,Bacikiem" bez obaw o jego dps. A czy wy macie jakieś swoje ulubione pety które zawsze chcieliście zabrać na rajd? :)
Po pierwsze dostaniemy możliwość wyboru dowolnego drzewka talentów spośród Ferocity, Cunning, Tenacity na dowolnym pecie. Zawsze chcieliście rajdować z ukochanym żółwikiem? Nie ma problemu, wybieracie mu talenty Ferocity i bierzcie go na rajd.
Po drugie build który wybierzemy petowi nie podlega żadnym zmianom, to znaczy nie dostaniemy żadnych punktów do rozdania, żadnych umiejętności do wyboru. Każdy z trzech buildów zawierać będzie kilka umiejętności pasywnych i kilka aktywowanych. Ale nie co co płakać, bo tak naprawdę w chwili obecnej także nie mamy żadnego wyboru w rozdawaniu talentów, bo każda próba zmiany czegokolwiek w jedynym słusznym buildzie zaowocuje spadkiem dps.
Każdy z petów bez względu na wybrane drzewko otrzyma następujący zestaw umiejętności:
Podstawowy atak (Bite / Claw / Smack)
Avoidance
Cower
Growl
Oprócz nich po wyborze drzewka dostaniemy jeden z następujących zestawów umiejętności:
Ferocity
| Cunning | Tenacity |
Dash Heart of the Phoenix Rabid Spiked Collar | Dash Boar Speed Bullheaded Cornered Roar of Sacrifice | Charge Blood of the Rhino Great Stamina Last Stand Thunderstomp |
Po umiejętnościach widać, że poszczególne drzewka będą ściśle zdefiniowane do kolejno dps, pvp, tankowania.
W końcu będę mógł rajdować każdego bossa ze swoim ulubionym sporebatem ,,Bacikiem" bez obaw o jego dps. A czy wy macie jakieś swoje ulubione pety które zawsze chcieliście zabrać na rajd? :)
środa, 25 kwietnia 2012
Garść nowości z bety
Kolejne zmiany w naszych umiejętnościach spłynęły na betę wraz z najnowszym buildem, a z nimi pierwsze informacje o naszych przyszłych bonusach setowych. Powiem krótko, jest dobrze! :)
piątek, 20 kwietnia 2012
Spóźnione newsy z bety: Snake Trap
Już jakiś czas temu hunterzy na becie zaobserwowali ciekawą zmianę w działaniu snake trap. Nasze wężyki zaczęły bić jak szalone po 2-4k, posiadając przy tym całkiem sporą liczbę punktów życia bo aż 7k.
niedziela, 15 kwietnia 2012
Zmiany z bety cz.2
Najważniejsze zmiany mechaniki z bety MoP już zostały tu przedstawione, czas na kilka ciekawostek. Przepraszam, że tak długo zwlekałem z wrzuceniem tego newsa ale ostatnio mam sporo na głowie a wolny czas przeznaczałem na odpoczynek, jak moja nowa słodka panda :).
poniedziałek, 26 marca 2012
Zmiany z bety cz.1
Beta pand zaskoczyła nas z nienacka i przyniosła ze sobą tony nowych informacji. Sam niestety wciąż czekam na dostęp do tzw. „bety dla frajerów” (to znaczy dla takich jak ja którzy myśleli że jak podpiszą annual pass to dostaną dostęp do bety jej pierwszego dnia :) ), ale z kilku serwisów informacyjnych pozbierałem różne informacje i złączyłem to w spory wykaz zmian dla hunterów zawierający w części pierwszej: nowe skille, nowe glyphy i nowe talenty, a w części drugiej (którą jeszcze dopisuję) przykładowe itemy, efekty symbiozy druida z hunterem i ciekawy bug z petami. Zapraszam do rozwinięcia:
Edit No.1 (27.03.12r.): Rozszerzyłem news o dzisiejsze zmiany z mmo-c.
Edit No.2 (29.03.12r.): Kolejne zmiany w spellach... Dziwne rzeczy nam robią w sv i dalej bostują bm :).
Edit No.1 (27.03.12r.): Rozszerzyłem news o dzisiejsze zmiany z mmo-c.
Edit No.2 (29.03.12r.): Kolejne zmiany w spellach... Dziwne rzeczy nam robią w sv i dalej bostują bm :).
Subskrybuj:
Posty (Atom)